Anemone1341’s blog

ポケモンをメインに書いていきます。

ギルガルドを対戦でつかってみた印象(ユナイト)

練習場での練習を経て対戦で使ってみた感想

技は試した結果使いやすいと感じた聖なる剣、アイアンヘッドに、

持ち物は鈍足スモーク、お助けバリア、鋭い爪、猛攻ダンベルです

ダンベルで序盤筋トレすることはできるが帰りが命がけ…

・特性のノーガードでギルガルドになるまでは与えるダメージは高いが逆に受けるダメージも高い

・シールドフォルム時の強化攻撃での体力回復量が多くて便利

・ブレードフォルムの時に相手に止められてタコ殴りにされたらあっさり落ちる…

 

ダンベルが思っていたよりは相性が良くなく、今は気合の鉢巻きを試しています。

ダンベルを使うなら逃げると起用にスピーダーを持たせるのもありだと思いました。

 

 


 

ギルガルド実装!(ユナイト)

今日2月11日、ギルガルドがついにポケモンユナイトに実装されました!

私はギルガルドが大好きでウルトラサンで国際孵化、ソードのダイマックスアドベンチャーでそれぞれ色違いが出るまでつづけました!(ガチ)

ユナイトは前期はゲッコウガリザードンメイン、アマージョニンフィアカイリューサブでやっていて最終レート2000を達成できました!

ギルガルドが実装されること自体はカスタムマッチのバグ動画などで知っていたのですがすごく楽しみでした!

早速コインを払って購入!

練習場で使ってみた感想

・影うちのラストヒット性能がたかい!

ギルガルドのフォルム管理が難しい!

・ユナイト技当てにくい!

 

上2つはバグで使っていた人や

公式の紹介動画で見て何となく予想できたけどユナイトが結構かわされやすい...

持ち物はとりあえず強い鈍足スモーク、お助けバリア、敵を逃がしたくないので鋭い爪、最後に初期技の鉄壁の無敵があるので筋トレしやすいと思って猛攻ダンベルにしてみました!

 

 

 


 

剣舞ボディパージギルガルド

努力値の略称はhp=h、攻撃=a、防御=b,特攻=c,特防=d、素早さ=s

・性格 意地っ張り
・持ち物 命の珠
・特性 バトルスイッチ
・技 剣の舞 シャドークロー ボディパージ  アイアンヘッド
努力値配分 h36 a252  b12 c d4 s212
・ 調整意図
攻撃 特化
hp あまり
 特防 ダウンロードポリゴン2対策
素早さ ボディパージ後最速ドラパルト抜き
・使用感 
キングシールドがないので一度攻撃したら後退しないとシールドフォルムにならず扱いにくい。
有利な相手と対面したときに素早さか攻撃をあげて能力を上昇させないと勝てなかった相手に勝てた。
・有利な相手
 
受けポケモン(ピクシー、ドヒドイデ等)
ブレードフォルムギルガルドは攻撃がとても高く剣の舞とタイプ一致で追加効果でbを1段階下げるダイホロウを組み合わせれば物理受けでも強引に倒せる。
 
たすき以外のドラパルト
攻撃を受けて耐え、ボディパージ後のシャドークローで倒し素早さを挙げた状態で後ろの相手のポケモンと戦える。また、有利な相手のポケモンとの対面でボディパージをして後ろのドラパルトを倒すこともできた。

 

剣舞バトンペンドラー

調整

努力値の略称はhp=h、攻撃=a、防御=b,特攻=c,特防=d、素早さ=s

性格 意地っ張り

持ち物 気合のたすき

特性 加速

技 剣の舞 地震 バトンタッチ アイアンテール

努力値配分

h38 a252 b12 c d4 s204

実数値

h140 a167 b111 c d90 s158

調整意図

攻撃 剣舞ダイアースでドヒドイデを高乱数で落とすために特化

hp、防御 連続技でたすき貫通で倒されるのを嫌って余りを多めに

特防 4あまるので

素早さ 最速ランドロス抜き

 

使用感

決して悪くはなかった。基本的に初手で出して剣の舞か攻撃、不利な相手と対面したらバトンタッチで後ろの相手に強いポケモンに交換、有利な相手ならそのまま攻撃していた。素早さや攻撃の上昇を味方に引き継げるのが強く、特に攻撃や素早さを挙げる手段に乏しいポケモンと相性が良かった。

 

つらいポケモン

・ このペンドラーより素早さが高いダイジェット持ち(エースバーン、サンダーなど)

初手でダイジェットされたら無理。

・弱点または高火力の連続技もち(ドサイドンカイリューなど)

なすすべなくやられる。

 

・剣の舞が有効じゃない物理受け(ヌオー、 エアームド、 ミロカロス等)

ヌオーは天然で剣の舞をする意味がなく、エアームドは吹き飛ばし、 ミロカロスは黒い霧をしてくる。